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agosto 06, 2012

La noche de las portadas vivientes


Hace un tiempo vi en YouTube este video (Box Art Battle), donde los personajes de varias portadas de videojuegos comenzaban a pelear entre sí mientras su dueño se encontraba ausente.


Todo mundo asumió que se trataba de una parodia de Toy Story; pero no es así. En realidad es una parodia de esta vieja animación (Book Revue) de la Warner Brothers:


Inclusive, en Animaniacs ya habían hecho una parodia en un capítulo (Video Review):

   

 No hay nada nuevo bajo el sol.

noviembre 02, 2010

Lo que hice en un año (2009-2010): Videojuegos

Basándome en el criterio de mostrar solo los juegos que poseo y/o terminé, este año la lista será muy corta. Jugué algunos de 360 y PS3, pero solo juegos de Nintendo cumplen con ese criterio en el periodo del 17 de octubre de 2009 al 16 de octubre de 2010. Y esta es la lista de acuerdo a mi blog bitácora:
  • Band Hero (Nintendo DS).
  • ViewtifulJoe: Red Hot Rumble (GameCube).
  • The Beatles: Rock Band (Wii).
  • Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All-Stars (Wii).
  • Kingdom Hearts 358/2 Days (Nintendo DS).
  • Guitar Hero III: Legends of Rock (Wii).
Tercer Lugar

Segundo lugar


Primer lugar


Al inicio ya me estaba hartando de tantas misiones de práctica. De hecho, si en ese momento me hubieran pedido una opinión, no lo hubiera recomendado para nada. Pero la paciencia da frutos, y todo mejoró considerablemente al iniciar la historia en forma (osea cuando aparecieron los personajes de Disney). Gracias a la breve explicación de un amigo que es fan de la saga pude entender lo suficiente la historia del juego como para disfrutarla.

Menciones honoríficas

Mmmm. Ya que apenas y forme una lista, no creo conveniente dar menciones honoríficas.

enero 17, 2010

Robando cámara


Hay personajes secundarios que pueden volverse muy populares; en algunos casos, incluso más que los protagonistas. Aquí hay algunos ejemplos.

Popeye



El marinero apareció por primera vez en 1929 como personaje secundario en la tira cómica Timble Theatre; pero al final resultó ser el más llamativo de todos. Así que eliminaron al novio de Oliva, para darle mayor protagonismo a Popeye.



Wolverine


El ejemplo más representativo. Wolverine se dio a conocer en las páginas de Hulk, y posteriormente se unió a los X-Men. Se volvió tan popular que obtuvo su propio título. Fuera de los cómics, también obtuvo su propia película y una serie animada donde su nombre ya aparece de forma independiente al de su equipo.


Taz




Este personaje apareció en muy pocos cortos animados clásicos, pero en los 90 lo vimos hasta en la sopa (creo que todos tuvimos una camiseta con Taz). En esta década, el demonio de Tasmania fue protagonista de videojuegos (yo tengo uno de Game Boy) y de su propia serie animada, la cual era muy buena.





Rabbids

Empezaron como parte de un juego diferente en la serie de Rayman. Después de algunos otros juegos basados en el concepto, consiguieron su propio título. De hecho, jugarlo fue lo que me motivo a escribir esta entrada.





Elmo

Este personaje es de los más populares en Plaza Sésamo. Tiene su propio segmento, y se da el lujo de ser arrullado por el mismo Andrea Bocelli.





Y de hacer una aparición memorable en Los Simpsons.



noviembre 07, 2009

Lo que hice en un año (Parte III)

Según la bitácora en mi otro blog jugué 37 videojuegos en un año. Pero como la mayoría los probé solo unos días, solo incluiré los que conseguí y/o los que terminé en este periodo (por lo que algunos volverán a la lista del próximo año).

Los videojuegos que conseguí y/o terminé
  • Speed Racer: The Videogame (Wii)
  • Star Wars: The Force Unleashed (Wii)
  • Guitar Hero III: Legends of Rock (Wii)
  • No More Heroes (Wii)
  • Brain Age 2 (Nintendo DS)
  • Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates (Nintendo DS)
  • The Beatles: Rock Band (Wii)
  • Elite Beat Agents (Nintendo DS)
  • Kingdom Hearts 358/2 Days
Los nominados a mi juego favorito
  • No More Heroes (Wii)
  • Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates (Nintendo DS)
  • The Beatles: Rock Band (Wii)
Y (como hubo empate) los ganadores son:

Todo lo que un fan de los juegos de ritmo o de The Beatles puede desear. Excelente jugabilidad y millones de referencias al Cuarteto de Liverpool y a su historia. Además si usan tres micrófonos es para seis jugadores :)

Este juego de aventura/RPG te mantiene interesado en la historia todo el tiempo; y la jugabilidad hace que sea muy placentero avanzar.

Menciones honoríficas


noviembre 06, 2008

Old Time Rock N' Roll

Primero fue Tom Cruise en Risky Business (para las bloggeras):



Luego Alf:



Posteriormente, Geoffrey del Principe del Rap:



Niles de La Niñera también tenía derecho a divertirse (la versión más cómica):



Y ahora Heidi Klum, en un comercial de Guitar Hero (para los bloggeros definitivamente):



Y aquí esta el videoclip del Bob Seger, quién la interpreta (más Tom Cruise, bloggeras):



Y todos contentos ¿No? ;)

PD: ¿Existen realmente los términos bloggero y bloggera? :P

abril 15, 2008

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Parte II de II)


Muy bien, ya les platiqué la historia de como conseguí este juego y de que trata, pero ¿Qué tal esta?


Para empezar el control es algo muy novedoso porque todos los ataques y movimientos en general de link son realizados con el stylus. Parece complicado pero la verdad es muy sencillo e intuitivo. Por ejemplo, para cargar objetos hay que tocarlos y para lanzarlos tocar el objetivo. Igualmente si tienes la espada en la mano y tocas un enemigo, lo atacarás y el clásico ataque girando dicha espada lo logras haciendo circulos al rededor de Link..



Entre mas armas obtienes más habilidades tienes con el stylus. Estas armas son muy variadas, aunque los que han jugado otros tìtulos de Zelda reconocerán la mayoría y ya tendrán idea de que utilidad se les puede dar.

Aunque para avanzar, a veces tendrás que hacer lo inimaginable con el hardware, el cual es explotado al 100%. Así que revisa todo lo que tiene el DS, te puede ayudar a avanzar.

Un compañero de trabajo me comentó: "No me gusta este tipo de juegos porque tienes que memorizar demasiadas cosas" Si ese es el caso, no hay problema, ya que en el mapa se pueden tomar notas, gracias nuevamente al stylus.


¿Y los calabozos? Dignos de cualquier juego de Zelda, aunque obviamente utilizando las caracterìsticas especiales de este en particular. Con los jefes se sacaron un 10, y describirlos sería arruinarles la sorpresa. Solo puedo decir que se tienen que usar ambas pantallas para derrotarlos.


En cuanto a variedad no hay lugar para quejas. Tan solo con el hecho de navegar entre islas y de paso buscar tesoros sientes que estas jugando un juego diferente. Y hablando de el barco, puedes obtener piezas e instalarlas en el astillero. Si haces una buena combinación de piezas será mas resistente. Además, por unas cuantas rupias puedes entrar a minijuegos, que también son muy buenos.

Como pueden ver este juego me encantó, aunque quizas solo me desesperó el hecho de tener que regresar al templo del rey del Mar (que por cierto esta vigilado por guardianes indestructibles y letales) cada que terminaba un calabozo, para buscar nuevas pistas. Aunque con las armas que vas obteniendo cada vez es más facil cruzarlo y descubrir nuevos cuartos.





Lo único que me faltó de probar es el modo multiplayer, por la sencilla razón de que no conozco a otra persona con DS. Si puedo buscar a alguién en la red, eso no lo sé y no lo he investigado.

Adaptando mi sistema de calificaciones de películas a videojuegos, quedaría así:




Y considerando que este juego me ha dejado satisfecho y aún no le he sacado todo el jugo, mi recomendación es:

marzo 26, 2008

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Parte I de II)


Los juegos de el Atari y el NES eran un lujo de niños ricos... en realidad mis padres se creyeron eso de que te hacías epiléptico (no se espanten, tenía amigos con esas consolas). Pero al saltar a la siguiente generación, yo acostumbraba jugar cada juego que salía de SNES, GB y N64 (rentados claro), pero una vez que salió la generación de 128 bits me desconecté del medio porque aún dependía de que mis padres patrocinaran las consolas y esta vez no lo hicieron.


De vez en cuando visitaba páginas y foros de videojuegos y ví que existían rivalidades entre los fans de cada compañía y recientemente que hasta se usaba el término jugador casual. Para mi cualquiera que invierta de 4000.00 a 8000.00 del aguila (osea de 40 a 80 dolarucos, aproximadamente) en una consola no puede ser jugador casual, sobre todo en un país donde (como diría Chandler Bing) sus habitantes no defecan dinero . Pero supongo que el término se usa para distinguir a los jugadores no freaks.

En fin, ahora que trabajo, decidí regresar al mundo de los videojuegos, y no me decidía entre la variedad de títulos del x-Box 360 (y su sistema on-line), los escasos aunque divertidos juegos del Wii y... en realidad el PS3 no entraba en mi presupuesto, así que no le busque ninguna cualidad :P


Finalmente me di cuenta que me convenía un portatil, ya que yo viajo mucho. Las opciones eran el PSP y el Nintendo DS. Me decidí por el último, porque existía una edición especial de Zelda y por mi dolor de codo (para mis lectores de Kuala Lumpur, me refiero a que era la más barata :P).

Así que ahora que ya terminé el juego y busqué todo lo oculto (aunque no creo que lo haya encontrado TODO), se los reseñaré.

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass


Consola: Nintendo DS
Género: Aventura/RPG
Clasificación: E

Historia (sin spoilers)

Después de los eventos de Windwaker (Game Cube), Link y la pirata Tetra siguen en busca de aventuras en su barco. De repente, una embarcación espectral pasa junto a ellos. Tetra es la única que se atreve a ir a investigar pero es capturada por una fuerza maligna. Link va a rescatarla pero termina cayendo al mar, perdiendo el conocimiento y cuando despierta se encuentra tirado en una playa donde una hadita llamada Ciela lo esta reanimando.



Resulta que Ciela no se siente confiable para ayudarlo porque perdió la memoria (todos sabemos que los personajes con amnesia siempre son importantes) así que lo lleva con el anciano Oshus para ver si el puede hacer hacer algo para facilitar el rescate de Tetra.

Poco a poco, Link se va enterando de que el Barco Fantasma roba la energía de las personas y para detenerlo debe juntar a los espiritus del mar. Desafortunadamente, las clave para encontrarlos se encuentran dentro del templo del Rey del Mar. Este templo tiene la peculiaridad de rebajar tu vida mientras estas dentro de él. Pero no hay que preocuparse, se puede evitar esto de dos formas: pisando zonas seguras ó con el instrumento que le da nombre al juego, El Reloj Espectral. Este último te da una cantidad límitada de tiempo para ser inmune, y entre más arena espectral consigas, mas durará dicho efecto.

En fin, esa es la introducción. Ah si, lo olvidaba, como debes navegar entre islas, el barco te lo proporciona el codicioso y cobarde capitán Linebeck, que realmente le agrega mucho humor a la historia y a veces hasta es de suma importancia en el argumento.

Esta fue la historia, la próxima les contaré las características del juego y mi opinión sobre él.

noviembre 24, 2007

¿A quién van a llamar? Tienen dos opciones (Parte V)

Nota: Les recuerdo que mencionaré las series y películas como las fuí conociendo y no como fueron saliendo.

The Ghost Busters

La mayoría podríamos creer que el concepto original de los Ghostbusters fue el presentado en la película de Columbia Pictures. Sin embargo y como logansanz comentó desde la primera parte de esta serie de posts, Filmation ya había producido una serie live action de su propio equipo de Cazafantasmas en el año de 1975.

Jamas he visto un solo episodio, así que no conozco la calidad ni la temática de la serie, aunque el intro muestra que era muy infantil (eso y el tipo vestido de gorila).

Al parecer los protagonistas son los padres de los personajes animados (recordemos que heredan el negocio). Bueno, todo parece indicar que estos son los verdaderos Cazafantasmas, aunque siendo sinceros, dudo que Filmation hubiera producido la versión animada sin el éxito de la película de Columbia.

Por cierto, supongo que a estas alturas ya todos saben que habrá un nuevo juego de Ghostbusters que continuará la hisoria de las películas de Columbia. Lo estaremos esperando.


Y como lo prometido es deuda

Este es mi fanta-proyector de los cazafantasmas. Era un juguete muy ingenioso que emulaba de forma bastante satisfactoria el concepto de la caricatura. Funcionaba con un pequeño disco que tenía la imagen de los fantasmas, y como eran dos plásticos transparentes podías darles movimiento :D.

Ademas, el proyector tenía la forma de un arma de protones y la posibilidad de añadirle sonidos al disparar completaba la experiencia. En definitiva, uno de los mejores juguetes de la infancia. Tal vez, alguna vez me anime a comprar baterias para ver si aun funciona :P

El dato Geek

El dato Geek me lo contó Criptex. Todos sabemos que Bill Murray interpretó a Peter Venkman.

En inglés, la voz del Peter Venkman animado fue proporcionada por Lorenzo Music.

Lorenzo Music también le dió voz a Garfield.

Para su incursión al cine, Garfield necesitaba una nueva voz, ya que Lorenzo Music había fallecido. La elección fue ni mas ni menos que Bill Murray.

Y con este dato geek, llega a su fin el tema de los cazafantasmas.