abril 28, 2008

Webster (existió, en serio)


Ustedes saben que cuando un concepto tiene éxito en algún medio, comenzamos a ver miles y miles de copias (tan solo el recordar las copias de Power Rangers que hubo en los 90s me dan escalofríos). Normalmente el público las olvida, pero ¿Alguna copia de algún programa ó algo se quedo grabada como parte de su infancia?

En mi caso fue Webster , una serie de un niño negro que era adoptado por una pareja de blancos. Adivinaron, es una copia de Diff'rent Strokes ó Blanco y Negro, como se le conoció en México. Cuando era niño yo no sabía nada de copias y demás, yo solo disfrutaba Webster y me era indiferente Blanco y Negro.


He visto críticas muy malas en Internet, así que es posible que sea una bendición el que ya no la transmitan por ningún canal y se haya quedado como un bonito recuerdo. Webster era interpretado por Emmanuel Lewis y comenzó a transmitirse en 1983. Entre mis conocidos soy el único que recuerda esa serie, pero la televisión actual muestra vestigios de su existencia.

Los Simpsons

Hay dos referencias. La primera es cuando la familia se muda a su actual domicilio y Flanders les da la bienvenida. En lugar de su clásico sueter verde, trae puesta una playera que dice "Yo amo a Webster" y para que no haya duda tiene la cara de un niño de raza negra.


Cuando Gary Coleman (protagonista de Diff'rent Strokes) aparece en un episodio navideño como guardia de seguridad, sorprende a Bart y Lisa quemando los juguetes de la compañía para la cual trabaja. En ese momento dice: "Este es el mayor fraude desde Webster"

Padre de Familia

Peter destruye su televisor y se convence a si mismo de que puede crear una serie en su imaginación. Así lo hace y el nombre de su show es My Black Son, con un intro que emula a los de las series ochenteras y teniendo como protagonista a Emmanuel Lewis.



Tropezando en el espacio (Tripping the Rift)


En esta serie que es transmitida por [Adult Swim] (o era, porque en México desapareció misteriosamnte este bloque), hay un capítulo titulado The Devil and a Guy Named Webster. El protagonista Chode es engañado por el diablo para que le venda su alma y resulta que no falta mucho para la hora de su muerte. Su tripulación descubre que en el año 1893 un abogado de apellido Webster ganó un caso similar contra Satanás.


Convencidos de que el los ayudará, viajan al pasado, pero en lugar de ir a 1893 terminan en 1983 y secuestran a Emmanuel Lewis, quién acaba tomando el caso. Por cierto, este mismo actor hace la voz de su contraparte animada.

Y aquí esta el intro

Si a pesar de todo no me creen, aquí esta el intro que demuestra su existencia.


Dato freak

Lamentablemente, Emmanuel y Gary no solo compartieron la fama por participar en programas parecidos, sino la condición de no haber alcanzado una estatura normal en su edad adulta.

Emmanuel Lewis

Gary Coleman

abril 21, 2008

Cine sobre ruedas: "Mi amiga la sirena (Aquamarine)" ó "Antología de los clichés en Chick Flicks"

¿Qué dijeron? A este ya se le olvido hablar de las películas que pasan en sus múltiples viajes por autobus. Pues no, y esta vez reseñare Aquamarine (2006) ó como la tradujeron aquí: Mi amiga la sirena.

Sinopsis


Claire (Emma Roberts) y Hailey (Joanna 'JoJo' Levesque) son dos amigas que estan preocupadas porque una de ellas habrá de mudarse por el trabajo de sus madre. Estando en eso, conocen a Aquamarine (Sara Paxton), una sirena que huye de su padre, quién la quiere casar por conveniencia. Ella puede convertirse en ser humano, al menos de día y aprovechando esa cualidad le pide a su padre que le de tres días para demostrarle que existe el amor verdadero y por lo tanto los matrimonios por amor. Esto lo logrará enamorando a un humano que le gusta con la ayuda de sus dos nuevas amigas y compitiendo contra la villana de la historia. En caso de éxito, la sirena les concederá un deseo.

Sinopsis resumida: Dos chicas le ayudan a otra a conseguir novio. Gracias.



En fin, lo único que les puedo decir de esta película es que esta llena de clichés de las llamadas Chick Flick . Y pensando en esto me pregunte ¿Será que los escritores de este género tendrán un decálogo que tomen en cuenta al momento de hacer estos guiones? Yo me imagino que estos son los diez mandamientos de los guionistas de Chick Flicks:

  1. Incluirás una protagonista con un grupo de amigas leales, pero no muy populares.
  2. Habrá de existir una villana con amigas no tan leales, pero si populares, que sirvan para reírse de sus "maldades" (y no harán nada de mayor importancia).
  3. La villana y a la protagonista desearán al mismo prójimo.
  4. Las maldades de la villana serán en vano.
  5. Honrarás a tu maquillaje y a tu ropa (una escena de "shopping" es ideal para esto).
  6. Pondrás en riesgo la amistad de las protagonistas.
  7. No dejarás personajes sin pareja, ni siquiera a los mas repugnantes.
  8. Las protagonistas descubrirán que la amistad es mas valiosa que cualquier hombre (aunque seguirán siendo su único tema de conversación).
  9. La heroína terminará con el prójimo y la villana sin nadie, ó en su defecto, con alguien igual de pedante.
  10. Terminarás con un final feliz y cursi.
Recordemos las escala:



Y bueno, ya se darán cuenta de que, a menos que seas una niña 13 años o quieras quedar bien con una (que en ese caso espero tengas la misma edad o seas su padre o_O):



PD. Posiblemente si eres hombre y tienes 13 años la verás por la sirena, aunque son pocas las escenas donde aparece caracterizada así.

abril 15, 2008

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Parte II de II)


Muy bien, ya les platiqué la historia de como conseguí este juego y de que trata, pero ¿Qué tal esta?


Para empezar el control es algo muy novedoso porque todos los ataques y movimientos en general de link son realizados con el stylus. Parece complicado pero la verdad es muy sencillo e intuitivo. Por ejemplo, para cargar objetos hay que tocarlos y para lanzarlos tocar el objetivo. Igualmente si tienes la espada en la mano y tocas un enemigo, lo atacarás y el clásico ataque girando dicha espada lo logras haciendo circulos al rededor de Link..



Entre mas armas obtienes más habilidades tienes con el stylus. Estas armas son muy variadas, aunque los que han jugado otros tìtulos de Zelda reconocerán la mayoría y ya tendrán idea de que utilidad se les puede dar.

Aunque para avanzar, a veces tendrás que hacer lo inimaginable con el hardware, el cual es explotado al 100%. Así que revisa todo lo que tiene el DS, te puede ayudar a avanzar.

Un compañero de trabajo me comentó: "No me gusta este tipo de juegos porque tienes que memorizar demasiadas cosas" Si ese es el caso, no hay problema, ya que en el mapa se pueden tomar notas, gracias nuevamente al stylus.


¿Y los calabozos? Dignos de cualquier juego de Zelda, aunque obviamente utilizando las caracterìsticas especiales de este en particular. Con los jefes se sacaron un 10, y describirlos sería arruinarles la sorpresa. Solo puedo decir que se tienen que usar ambas pantallas para derrotarlos.


En cuanto a variedad no hay lugar para quejas. Tan solo con el hecho de navegar entre islas y de paso buscar tesoros sientes que estas jugando un juego diferente. Y hablando de el barco, puedes obtener piezas e instalarlas en el astillero. Si haces una buena combinación de piezas será mas resistente. Además, por unas cuantas rupias puedes entrar a minijuegos, que también son muy buenos.

Como pueden ver este juego me encantó, aunque quizas solo me desesperó el hecho de tener que regresar al templo del rey del Mar (que por cierto esta vigilado por guardianes indestructibles y letales) cada que terminaba un calabozo, para buscar nuevas pistas. Aunque con las armas que vas obteniendo cada vez es más facil cruzarlo y descubrir nuevos cuartos.





Lo único que me faltó de probar es el modo multiplayer, por la sencilla razón de que no conozco a otra persona con DS. Si puedo buscar a alguién en la red, eso no lo sé y no lo he investigado.

Adaptando mi sistema de calificaciones de películas a videojuegos, quedaría así:




Y considerando que este juego me ha dejado satisfecho y aún no le he sacado todo el jugo, mi recomendación es: